EMOTION · ARTSCAPE · INTERACTIVE · MUSICALIZATION

예술적 환경 속에서
감정을 나누고
서로를 이해하는
수업

22년에 걸쳐 교실에서 만들어온 교육철학 에임(EAIM)과, 그 철학으로 실제 수업에서 쓰이고 있는 교과 플랫폼 에임에듀입니다.

10
교과 플랫폼
157
수업 앱
360
교과 학습 콘텐츠
600+
웹 화면

PHILOSOPHY

에임(EAIM)이란

감정을, 예술적 환경 속에서, 서로 소통하며 이야기를 만들어 가는 수업

E
감정
아이의 감정에서 수업이 출발합니다.
Emotion
A
예술적 환경
음악·그림·이야기가 그 감정이 놓이는 환경이 됩니다.
Artscape
I
소통
그 환경 속에서 서로의 감정을 주고받습니다.
Interactive
M
이야기
한 편의 뮤지컬처럼 함께 이야기를 만들어 갑니다. 노래·리듬은 교과에 따라 선택.
Musicalization

에임은 감정(E)을 예술적 환경(A) 속에서 서로 소통하며(I) 이야기를 만들어 가는(M) 수업입니다. M은 뮤지컬에서 시작한 축이라, 한 편의 뮤지컬처럼 흐름 있는 이야기로 수업을 완성합니다. 그 이야기에 노래와 리듬을 입힐지는 교과와 수업에 따라 선택합니다.

그래서 여기 있는 앱들은 지식을 전달하는 도구가 아니라, 아이가 무언가를 만들어 내놓고 그것이 누군가에게 가닿게 하는 자리로 만들어졌습니다.

기술이 아니라 아이가 먼저입니다. 화면이 해줄 수 있는 일과 아이가 직접 해야 하는 일을 가르는 것이 설계의 첫 단계입니다.

PLATFORMS

에임에듀 수업 플랫폼

예술적 환경 속에서 감정을 나누고 서로를 이해하는 수업을,
교과마다 풀어냈습니다.

교사 계정으로 수업방을 열고, 학생은 QR로 들어옵니다. 앱은 모두 무료로 쓰실 수 있고, AI가 들어간 활동만 선생님 본인의 API 키로 씁니다.

음악
EAIM 음악
네 갈래로 갈라집니다. 대본부터 상영·홍보·평론까지 만드는 프로덕션, 감상을 그림·신문·편지로 남기는 미디어레터, 건반·밴드·리듬·관악·솔페지오 등 여덟 개 방을 갖춘 연주실, 우리 악기를 나눠 맡아 합주하는 국악실. 교사 가이드와 성취기준·루브릭까지.
프로덕션 뮤지컬 메이커, 공연 상영관, 오디오 믹서, 홍보 포스터, 공연 평론
미디어레터 미디어픽쳐, 감상 상영관
연주실 건반실, 짝꿍 피아노실, 즉흥 작곡실, 이야기 작곡실, 밴드실, 리듬실, 솔페지오실, 관악실, 교사실
국악실 대취타 합주, 종묘제례악(준비 중) · 합주 오케스트라
과학 · 과학 놀이터
EAIM 과학
인체 기관계 지도, 토양층·바다층 탐사, 천문대 관측소. 중등과학 1·2 전 단원 인터랙티브와 자기점검실.
인체 탐험대, 지구 탐구, 천문대 관측소, 태양계 오디세이, 생활과학 공감톡, 생물 조직 단계, 과학 활동지
수학 · MATH LAB
EAIM 수학
낙하형 연산 퍼즐, 두더지, 카드 짝맞추기, 몬스터 배틀 등 연산 게임과, 소인수분해부터 확률까지 사건을 풀어 가는 지구 수사대 이야기, 서술형 풀이 제출.
연산 테트리스, 연산 배틀, 연산 캐치, 두더지 잡기, 카드 짝맞추기, 지구 수사대 사건파일 #01~#08, 교사 대시보드, 풀이 제출
기술 · 가정
EAIM 기술·가정
나를 돌보고, 가족과 마음을 나누고, 생활을 스스로 꾸려 가는 가정 영역과, 발명·제작·에너지·구조·로봇·미래 기술을 직접 설계해 보는 기술 영역. 교과서 ①·② 전 단원을 순서대로 따라가는 활동과 복습 게임방까지 갖췄습니다.
나와 관계 나의 발달 지도, 마음 회복 도구상자, 생활 균형 거울, 존중의 신호등, 관계 대화 카드, 도움의 손 내밀기, 패밀리 하모니, 나의 진로 무지개
의식주와 소비 균형 식탁, 식품 표시 탐정, 우리 가족 한 끼, 조리 실습 도우미, 초록 식탁 융합 프로젝트, 티셔츠 한 벌의 일생, 세탁 표시 탐정, 마이 바이브 런웨이, 나의 한복 디자인, 쾌적하고 안전한 우리 집, 내 방 공간 디자이너, 광고 탐정, 똑똑한 소비자 학교, 디지털 생활 돋보기
기술과 발명 기술 타임머신, 적정 기술 디자인 랩, 문제 해결 설계 노트, 발명 기법 놀이터, 지식 재산 지킴이, 재료 탐험 도감, 투상도 연습실, 제작 공방
에너지·구조·로봇 탄소 중립 에너지 마을, 수송 기술 탐험, 친환경 모형차 설계소, 힘과 구조 실험실, 다리 설계 챌린지, 미래 건설 현장, 전기 회로 놀이터, 동력 전달 실험실, 로봇 미로 탈출
미래 기술 AI 영향 평가 토론장, 스마트 IoT 설계소, 생명 기술 박람회, 스마트 팜 상추 키우기, 융합 기술 디자인 씽킹
복습 가정·기술 퀴즈 게임방
국어 · 국어 플레이
EAIM 국어
시를 읽고 짓고, 글을 쓰고, 신문을 만드는 창작 활동과, 문법·쓰기·듣기와 말하기·읽기·문학·매체까지 중학교 국어 여섯 영역을 단원별로 익히는 탐구실. 어휘와 속담은 놀이처럼 익힙니다.
창작 시 감상 & 창작, 글쓰기 창작, 국어 신문 만들기
영역 탐구 문법 탐구실, 쓰기 연습실, 말하기·듣기실, 읽기 전략실, 문학 감상실, 매체 탐구실
어휘와 놀이 국어 어휘 게임방, 속담 상황 카드, 낱말 창고
사회 · 역사
EAIM 사회·역사
역사신문 만들기, 사회 용어사전, 세계 탐구, 실시간 용어 게임. 사회1·2, 역사1·2 전 단원 형성평가와 교사 대시보드까지.
역사 신문, 사회 용어사전, 사회 게임방, 세계 나라 탐구, 실시간 퀴즈 진행
영어
EAIM 영어
문장 놀이터와 게임방, 상황 카드로 말해 보는 회화 방, 교육과정 순서로 익히는 기초·발전 문법 30개, 영시 감상·창작, 작문, 영어 신문 만들기까지. 성취기준에서 바로 수업을 골라 열 수 있습니다.
영어 놀이터, 영어 게임방, 영어 회화 방, 영어 문법 탐구실, 영시 감상 & 창작, 영어 작문, 영어 신문 만들기
도덕 · 에임 모랄
EAIM 도덕
중학교 도덕 성취기준 22개를 도덕①·② 순서대로 하나씩 활동으로 만들었습니다. 정답을 외우기보다 "왜 그래야 할까"를 스스로 따져 보고, 자신·타인·사회·자연으로 생각을 넓혀 가는 수업. 결과물은 선생님이 읽고 답장합니다.
자신과의 관계 나의 가치 나침반, 핑계 탐정 사무소, 행복 레시피 연구소, 도덕 추론 실험실, 미래의 나에게 쓰는 설계도, 마음 쉼표 정원, 직업 양심 사무소
타인과의 관계 마음을 잇는 가족 회의, 우정 온도계, 온라인 광장 지킴이, 관계의 그물망, 평화 협상 테이블, 존중으로 보는 성
사회·공동체와의 관계 인권 레이더, 편견 안경 벗기, 한반도 평화 설계도, 정의로운 마을 만들기, 시민 의회, 지구촌 공감 지도, 과학기술 윤리 재판정
자연과의 관계 생명의 원 넓히기, 초록 약속 정원
체육 · 체육 플레이
EAIM 체육
리듬에 맞춰 몸을 움직이는 활동부터 수업 운영까지. 기록 측정과 팀 편성·리그, 서킷 타이머 같은 운영 도구와 동작 분석 슬로우 캠, 전술 보드, 심판 판정 퀴즈, 가슴압박 박자 연습까지 갖췄습니다. 음악과 체육을 이어 붙인 수업방입니다.
수업 운영 기록 측정, 팀 편성·학급 리그, 서킷 트레이닝 타이머
리듬과 움직임 비트 & 바스켓, 스트레칭 따라하기, 리듬 포즈 게임, 창작 안무 만들기, 동작 분석 슬로우 캠
이해와 안전 전술 보드, 심판 판정 퀴즈, 가슴압박 박자 연습
건강 관리 건강체력 자기관리
창체 · 다문화
EAIM 케어
마음 트랙과 한국어 트랙. 감정·가치를 다루는 활동과, 한국어를 배우는 학생을 위한 수업방.
마음 트랙 마음 저울, 동그란 말 연습, 우리 반 마음 맞히기, 라이프 액션Q, 감정 스토리, 패밀리 하모니, 마이 바이브 런웨이
한국어 트랙 한글 놀이터, 한국어 놀이터

함께 만든 서비스

교과 수업 밖에서, 학교 업무와 학급·가정에서 쓰는 도구입니다.

GET STARTED

처음 쓰시는 선생님께

교사는 구글 로그인만, 학생은 가입 없이 QR로 바로 들어옵니다.

  1. 교사 로그인
    위에서 교과 플랫폼을 골라 들어가, 구글 계정으로 교사 로그인을 합니다.
  2. 수업방 열기
    수업방을 열면 수업 QR과 링크가 나옵니다. 교실 화면에 띄워 주세요.
  3. 학생 입장
    학생은 QR을 찍고 반과 번호만 적으면 들어옵니다. 수업이 끝나면 교사가 방을 닫습니다.
📘 과목별 사용 가이드
과목마다 같은 순서로 정리하고 있습니다. 완성된 과목부터 차례로 열립니다.
학생 개인정보는 이렇게 지킵니다
  • 학생은 회원가입을 하지 않고, 학생 계정도 만들지 않습니다.
  • 반과 번호만 적습니다. 이름은 적지 않아도 되고, 적더라도 첫 글자만 남깁니다.
  • 학생 기기에는 AI 열쇠(키)가 없고, AI에 학생 이름을 보내지 않습니다.
  • 기록은 교사가 연 수업에 묶여 교과·앱별로 따로 보관됩니다.

AI 활동을 쓰시려면 교사 화면에 선생님 본인의 AI(Gemini) API 키를 넣어 주세요. AI 사용 요금은 키 주인에게 나오므로, 키에 하루 사용 한도를 걸어 두시길 권합니다. 키는 서버에서만 쓰이고 학생 화면에는 보이지 않습니다.

AI 없이 하는 연습·놀이는 로그인 없이도 열려 있습니다. 뮤니의 동화마을은 가정용 서비스라 이용 방식이 다릅니다.

ABOUT

만든 사람

박성애
경북 경산 소재 중학교 음악교사
35년차 교사

음악 수업에서 시작한 에임(EAIM)을 여러 교과로 넓혀, 각 교과 선생님들이 수업에서 바로 쓰실 수 있도록 만들어 무료로 열어 두었습니다. 쓰시다 불편한 점이나 고쳤으면 하는 부분이 있으면 알려주세요.

문의하기 · asdtt354@gmail.com